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lo studente rakurou hizutome, liceale al secondo anno di scuole superiori, ha un solo interesse: trovare dei giochi schifosi da fare e finire completamente. le sue capacità videoludiche non sono seconde a nessuno e riesce a divertirsi anche con i giochi più brutti. per questo non vede l’ora di gettarsi nell’azione quando gli viene presentato il gioco vr shangri-la frontier, saltando i dialoghi e il prologo e passando direttamente all’azione. ma anche un esperto come rakurou poi scopre che c’è qualcosa che non va in shangri-la frontier. rilegatura e formato: brossura, 13×18 cm pagine 216, b/n
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